На данный момент проект на стадии: ОБТКто нам нужен
Создание функционала для настройки параметров для гибкой балансировки со стороны геймдизайнера
Поддержка инфраструктуры (CI, билды, Git, сборки, деплой)
Участие в обсуждении концептов, синках, итерациях с продюсером и дизайнером
Опыт работы с Unreal Engine 5 от 1.5 лет
Уверенные знания Blueprints, C++ (желательно), понимание архитектуры UE
Знание Python (работа с API, пайплайнами генерации, обработкой данных)
Уверенное владение Git
Знакомство с Cursor AI (или желание быстро в него влиться)
Играл в Papers, Please, Not For Broadcast, Big Ambitions
Опыт работы в стартапах или инди-командах
Умение работать с асинхронными пайплайнами и RAG-архитектурой
Опыт работы с AI-инфраструктурой: LangChain, LangGraph, LlamaIndex, RAG
Умение развернуть и подключить AI-сервисы удалённо (API-first подход)
Опыт интеграций AI-решений в поведение и диалоги персонажей (RAG, LLM, голос)
Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и в случае релиза в Steam.
Сбор товаров, контроль продуктов, инвентаризация. Фирменная одежда, обучение, компенсации, карьерный рост.
Подработки в крупных торговых сетях рядом с домом по удобному графику.
Раздача рекламных листовок, активное привлечение покупателей, работа с рупором. Обучение, фирменная спецодежда.
Готовить вкуснейшие вопперы и другие позиции из меню ресторана. Быстро и аккуратно собирать заказы. Вести расчет по кассе.
Развитие и раскрутка новых магазинов в Москве, Московской области и других регионах России
Консультации покупателей, работа с кассой. Фирменная одежда, обучение, компенсации, карьерный рост.