Level Designer

З/п не указана
Опыт работы: От 3 до 6 лет
График работы: Удаленная работа
Занятость: Полная занятость
Компания: Свифтсэнд

Наша команда разрабатывает проект для ПК и консолей в реалистичном сеттинге и мы ищем толкового левел-дизайнера с широким набором умений.
Нам нужен этакий «хозяин уровня» — специалист, который не просто придумывает, а доводит уже созданный мир до ума.
Если ты любишь вылизывать коллизии, чтобы игрок нигде не застревал, следить за тем, чтобы арки были и красивыми, и проезжаемыми, и готов быть мостом между дизайнерами, художниками и кодом — скорее всего, нам по пути.

Чем предстоит заниматься:

  • Полировка перемещений. Проверка проходимости на разной технике (поля, деревни, заезды). Твоя цель — чтобы игрок получал удовольствие от движения, а не боролся с управлением;
  • Наполнение и порядок. Расстановка объектов — от квестовых NPC до мусорных контейнеров. Контроль типов (динамика/статика), чтобы всё работало как задумано. Формирование задач для левел-арта и моделлеров;

  • Саппорт и коммуникация. Помощь смежным отделам в вопросах размещения, консультации программистов по удобству инструментов, оперативная реакция на баги от QA. Ты — связующее звено между идеей и реализацией;

  • Анализ и документация. Участие в плейтестах, корректировка локаций, актуализация 2D-карты для UI. Ведение плана работ, чтобы всегда был ответ на вопрос «когда?».

Требования:
  • Портфолио с примерами уровней (грейбоксы или готовые локации);
  • Опыт работы с любым движком (Unreal/Unity/кастомный, лучше несколько) и понимание 3D-пакетов (Maya в приоритете);
  • Системное мышление, технический склад ума, внимательность к деталям;
  • Готовность общаться с людьми и «докручивать» задачи до идеала.
Будет плюсом:
  • Художественное или архитектурное образование и насмотренность;
  • Опыт работы на стыке геймдизайна и арта.
Мы предлагаем:
  • Интересный проект и команда по всему миру, есть возможность полной удаленки и релокации;
  • Гибкий рабочий график;
  • Оформление в полном соответствии с законодательством с первого дня работы.
Хочу откликнуться
<
>